暴力本性 magnet磁力下载
- 别名:具有暴力的性质
- 主演: 瑞恩·巴雷特、 安德烈埃·帕夫洛维奇、 卡梅隆·勒沃、 里斯·普雷斯利、
- 年份:2024
- 资源类型:magnet
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摄影镜头林中跟拍,惊悚新**~生猛 血腥 景更美!挺实验的户外片~
观感就是“国家地理摄影师有个slasher导演梦” 风景拍得挺美,其余一坨翔。湖边游泳戏俩演员台词说得一股**感。**慢吞吞**的时候其他吃瓜群众都不带跑的。结尾冗长且不明所以,感觉导演实在拍不下去了,又怕观众无聊,于是就给大家讲个熊的故事吧。以后这种空有概念毫无执行的片子还是算了。
Johnny的起源故事明显是在致敬Jason嘛,如热评所说,这部是**狂视角的恐怖片,全片大部分镜头都在跟着Johnny,看他怎么移动、怎么找目标、怎么**,跟在*纵游戏角色一样,几乎无背景音乐这点非常加分!道具是假了点,但也算看得过去; 原本不喜欢最后把镜头给逃跑的女生,但老夫人停车给她包扎时,我也和女生一样非常害怕Johnny从哪再跳出来,瞬间get到那种紧张感。
很像动物世界纪录片风格的**狂片......全程最舒爽的是第一人称反派的脚步声。在森林里走来走去,嘎吱嘎吱踩树叶的声音特别解压。炮灰们领便当前讲话的声响,更像一种奇妙的旁白,这个设计好新颖。最喜欢脑壳儿从湖边山坡坡上辊下去的远景,我反复盯着看了好几遍,头停在中间,大概是灰尘和石子又被推着滚到水底,平缓、漠然,从不讲话的孤僻**。优点就是景美,比起《致命弯道》那种更有美学赏析,缺点就是炮灰们死前的表现太像假的了!那个被丢斧头死的^^呵呵,为了拍出好镜头不至于让人物降智到这种程度啦!还有几个人逃到加油站站在那边聊天,凶手一点点走过来,超级不带劲儿......要是炮灰们满场乱跑,滋哇乱叫拿了很多**,被追着跑才爽(。想起我被屠夫往死里追,队友在旁边干站着看的回忆,比这**多了(昏厥)。
能把一个连环**拍的这么无聊也是没谁了,电影大部分以**的视角拍摄,行走犹如***。
整个就一**狂视点的《十三号星期五》,血腥场面和尺度还那样,但换了视角明显显得凶暴不少,因为给予观众“***控的人物)做出了那些行为”的幻觉,大量行走林间的场景看似无意义,其实是以游戏模拟画面强化这种感知,视听技巧其实很高级,结尾切回逃脱女主后张力紧绷到令人窒息。但**狂林中漫步毕竟缺乏剧情发展而显得冗长,就像为圆反转而牺牲角色可信度的悬疑片,这也是另一种为了结果而损伤过程体验的做法。当然,作为一种恐怖片的尝试,不乏价值。我参与翻译了一段,正好有全片最有趣的那个下半身笑话。
没有预告片来的那么有劲,反而成为了一种沉闷的,把自然肃静和不死人魔的狂乱相结合的砍杀解构电影。当然这片本身在剧作上就是完全走了十三号星期五的路子,用跟随视角拍了个类杰森。中间几段的砍杀戏中规中矩,但因为镜头风格原因也显得缺乏设计和美感。其实这种所谓**狂视角,只不过是把《血腥死亡营》第二第三部改成了跟随镜头,有一定实验意义,电影中既然有FPS镜头,全程跟随模仿游戏的的TPS镜头应该也不错,但节奏这么沉闷肯定不太行。
转化一下视角,就是老套的青春**片,现在换成了**魔视角,竟然变成了无聊的文艺片。这种*打正着的文艺感,可能是这部电影最特别的地方吧。无意义的跟拍镜头,用来凸显**魔日常的离谱,没了****之后,也削减**的恐怖感,加上质感糟糕的肢体道具,让**变得很廉价可笑。
蠢蠢的男男**,不精致的假肢断臂,老套无聊的故事情节,组成了一部不太难看的电影,作为血浆片来说够了。
血腥度倒是够的,断肢爆头割喉穿膛一个不少,但总体还是挺无聊的。听说导演最初是想以Jason为视角翻拍Friday the 13th,但版权没谈拢,于是变成了**的砍杀片。对于Jason来说,变换视角会给人耳目一新之感,但对于不知名**狂来说,大量的**镜头对于塑造角色并无太大帮助,反而减少了jumpscare。结局更是莫名其妙的平淡。如果**狂突然转身杀了摄影师电影就能提上一档次。